视频游戏行业就业岗位增长20.5%,但一半资金未被领取

关键词: 视频游戏行业, 税收抵免, GDSR, NZ On Air, Splitting Point Studios, 新西兰游戏开发者, 就业增长, 收入增加, NZDA, MBIE, 游戏开发激励措施
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Thursday, 10 July 2025

视频游戏行业就业岗位增长20.5%,但一半资金未被领取 <\/h1>

由于政府的税收抵免计划,新西兰的视频游戏行业在就业和收入方面得到了显著提升。然而,大量分配的资金仍未被领取,引发了对该计划有效性的担忧。<\/p>

最新的数据显示,新西兰国家广播局(NZ On Air)显示,过去一年中,视频游戏行业的就业人数增加了20.5%,达到1300人。这一增长归功于2023年启动的《游戏开发行业抵免计划》(GDSR),该计划旨在支持本地游戏开发者,总金额为1.6亿美元。<\/p>

Splitting Point Studios是一家以热门游戏《种一个花园》(Grow a Garden)闻名的公司,是该计划的受益者之一。该游戏上个月同时吸引了16.4万名用户,并获得了《纽约时报》(New York Times)的报道。该公司的创始人Janzen Madsen也被评为《Listener》杂志“30位30岁以下塑造未来的年轻新西兰人”之一。<\/p>

新西兰游戏开发者协会(NZDA)报告称,本地行业去年的收入达到5.48亿美元,比前一年的4.34亿美元有所增长。这一趋势预计将在GDSR的前两年内继续,预计增长60%。<\/p>

尽管取得成功,但该计划也面临挑战。连续第二年,每年分配的4000万美元中,有相当一部分未被领取。新西兰国家广播局报告称,今年已支付了2340万美元,接近申请的金额,但仍有大量资金未被使用。<\/p>

GDSR是一个为期四年的计划,资金不得结转,也就是说,未被领取的资金将返回国库。目前,商业、创新和就业部(MBIE)正在审查该抵免计划,重点是其有效性及可能的改进措施。<\/p>

新西兰游戏开发者协会正在倡导对该计划进行修改,包括将抵免率从每美元支出20美分提高到25美分,并将每家公司的上限从300万美元提高到400万美元。这将使新西兰更接近澳大利亚的税收激励措施,后者在联邦层面的抵免率为30美分,加上州级支持后可达到45美分。<\/p>

Splitting Point Studios的创始人Janzen Madsen强调了GDSR对该企业的影响。由于公司是完全远程办公的,他经常面临雇佣本地人才还是全球人才的抉择。GDSR帮助使在新西兰雇佣人才变得更加可行,现在公司本地和全球人才的比例接近50:50。<\/p>

尽管GDSR产生了积极影响,但未被领取的资金引发了关于该计划是否有效覆盖所有符合条件的公司的疑问。MBIE即将进行的审查将对确定该计划的未来以及如何改进以更好地支持新西兰不断增长的视频游戏行业至关重要。<\/p> <\/div>

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